🛡️Guardião

Promovendo Justiça e Equidade no Nosso Servidor.

Introdução

Em nosso servidor, acreditamos firmemente no valor da competição leal, na interação justa e na equidade entre os jogadores. Para fortalecer esse compromisso, introduzimos o "Guardião", nosso sistema anti-trapaça, para garantir uma experiência de jogo saudável, segura e agradável para todos.

O que é o sistema de anti-trapaça "Guardião"?

O Guardião é um sofisticada sistema desenvolvido para detectar e prevenir tentativas de trapaça em nosso servidor. Isso inclui uma gama de comportamentos prejudiciais, desde trapaças de jogabilidade até uso de bots, e outras formas de trapaça. O sistema é projetado para atuar de maneira justa, precisa e eficiente, minimizando interrupções para jogadores honestos, enquanto pune aqueles que tentam ganhar vantagem injustamente.

Como o sistema funciona?

O Guardião está sempre trabalhando silenciosamente em segundo plano, analisando os padrões de jogo, detectando atividades suspeitas e agindo de acordo. Ele é capaz de identificar uma ampla variedade de truques de trapaça, desde alterações de clients/mods até comportamentos de jogo não naturais.

Justiça

Durante a jogabilidade devido sua alta confiabilidade, punições podem ser aplicadas caso confirmado uma detectação:

  • Em eventos: Caso jogador cometa 8 infrações em uma única infração (Picos de cliques impossíveis por exemplo) o mesmo será punido, ou em uma somatoria de 12 infrações totais para infrações de combate.

    • Todas punições são acompanhadas das informações de desempenho do jogador/servidor no momento para evitar falsos positivos.

Restrição

Segue a tabela de restrições:

Incidência
Tempo de Restrição

1

15 dias

2

30 dias

3

45 dias

Apelação

Casos em que jogador acredite que tenha sido falsamente punido, o mesmo poderá solicitar revisão, a staff fará reanalise de todos dados enviados pelo sistema.

A revisão pode ser solicitada através do nosso suporte.

Avisos

Ações que podem gerar punições automáticas do sistema, utilize por conta em risco:

  • Alterações de debounce time, ou mouses com baixo tempo de debounce (Linha Bloody).

  • Programas que alterem a funcionalidade de clicks do mouse. (Scroll click, programas de alteração de delay de click etc.)

  • Modificar botões de click para teclas de atalho no minecraft em ambientes de combate.

  • ButterflyClick ou instabilidades de clicks gerados por mal funcionamento dos botões de click.

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