🌾Herbalismo
Aprimore suas colheitas com a habilidade de Herbalismo!

Herbalismo é uma habilidade no McMMO que governa a capacidade de colher plantas e culturas, excluindo árvores e outras ocorrências mais estruturais de plantas. Requer várias ferramentas para fazer o uso completo de suas habilidades.
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Cana-de-açúcar: Uma fazenda ideal é modelada para maximizar a eficiência do espaço. Uma fazenda grande o suficiente pode ser colhida sem parar. A cana-de-açúcar pode crescer até três blocos de altura, e quebrar o meio de um caule adulto rende 60 anos de exp total. Além de dar uma boa taxa de EXP e não precisar replantar, rende uma boa quantidade de dinheiro.
Prós: Sem replantio, não precisa de luz
Contras: A cana-de-açúcar requer água próxima ao bloco em que é plantada, tornando-a menos eficiente em termos de espaço do que outras culturas. Cresce em um ritmo bastante lento. Exigir espaço massivo para otimização.
Fungo do Nether:
Prós: A taxa de crescimento mais rápida entre todas as culturas sem água ou luz.
Contras: Para plantar é necessário Areia das Almas para plantar. A velocidade de caminhada lenta na Areia das Almas também pode impedir a colheita e o replantio, a menos que você tenha o encantamento Soul Speed.
» Tabela de EXP ganho - Herbalismo
Planta de Trepadeiras Choronas
0.0
Planta de Trepadeiras Retorcidas
0.0
Musgo Pendurado Pálido
0.0
Planta de Chorus
0.1
Bloco de Fungo do Nether
0.3
Bloco de Fungo Deformado
0.3
Vinhas da Caverna
0.5
Planta de Vinhas da Caverna
0.5
Líquen Brilhante
0.5
Alga
0.5
Planta de Alga
0.5
Raízes Carmesins
0.6
Raízes Deformadas
0.6
Pétalas Rosa
1.0
Brotos do Nether
1.0
Algas Marinhas
1.0
Algas Marinhas Altas
1.0
Coral Tubo Morto
1.0
Coral Cérebro Morto
1.0
Coral Bolha Morta
1.0
Coral Fogo Morto
1.0
Coral Chifre Morto
1.0
Gorgônia de Tubo Morta
1.0
Gorgônia de Cérebro Morta
1.0
Gorgônia de Bolha Morta
1.0
Gorgônia de Fogo Morta
1.0
Gorgônia de Chifre Morta
1.0
Gorgônia de Tubo de Parede Morta
1.0
Gorgônia de Cérebro de Parede Morta
1.0
Gorgônia de Bolha de Parede Morta
1.0
Gorgônia de Fogo de Parede Morta
1.0
Gorgônia de Chifre de Parede Morta
1.0
Samambaia
1.0
Grama
1.0
Grama Baixa
1.0
Cipó
1.0
Bambu
1.0
Bloco de Musgo Pálido
1.0
Tapete de Musgo Pálido
1.0
Cogumelo Marrom
1.5
Cogumelo Vermelho
1.5
Melancia
2.0
Abóbora
2.0
Flor de Chorus
2.5
Cacto
3.0
Cacau
3.0
Arbusto Seco
3.0
Cana de Açúcar
3.0
Fungo Carmesim
5.0
Fungo Deformado
5.0
Arbusto de Bagas Doces
5.0
Cenouras
5.0
Batatas
5.0
Trigo
5.0
Beterrabas
5.0
Fungo do Nether
5.0
Lilás
5.0
Roseira
5.0
Girassol
5.0
Grama Alta
5.0
Samambaia Grande
5.0
Beterraba
5.0
Olhoquídea
6.6
Olhoquídea Aberta
6.6
Olhoquídea Fechada
6.6
Coral Bolha
7.5
Gorgônia de Bolha
7.5
Gorgônia de Bolha de Parede
7.5
Coral Tubo
8.0
Gorgônia de Tubo
8.0
Gorgônia de Tubo de Parede
8.0
Coral Cérebro
9.0
Gorgônia de Cérebro
9.0
Gorgônia de Cérebro de Parede
9.0
Plantocha
9.0
Peônia
10.0
Papoula
10.0
Vitória-régia
10.0
Dente de Leão
10.0
Coral Fogo
12.0
Gorgônia de Fogo
12.0
Gorgônia de Fogo de Parede
12.0
Pequena Gotejante
14.0
Grande Gotejante
14.0
Bloco de Musgo
15.0
Azul do Campo
15.0
Orquídea Azul
15.0
Tulipa Laranja
15.0
Margarida-olho-de-boi
15.0
Tulipa Rosa
15.0
Tulipa Vermelha
15.0
Tulipa Branca
15.0
Centáurea
15.0
Lírio do Vale
15.0
Planta Ancestral
16.0
Coral-de-Chifre
17.5
Gorgônia de Chifre
17.5
Gorgônia de Chifre de Parede
17.5
Ninho de Abelhas
20.0
Cogubrilho
25.0
Alho-silvestre
30.0
Rosa do Wither
50.0
Trigo/Cenoura/Batata/Beterraba:
Prós: Muito eficiente em termos de espaço, pode ser construído verticalmente. Condições ideais exigem apenas um bloco de água para cada área de fazenda 9x9. O up nessas plantações quando você estiver acima dos 1000 níveis de Herbalismo, é a melhor opção pois, com a colheita com uma enxada, a fazenda é 100% replantada automaticamente.
Contras: Requer manutenção pesada e não oferece vantagens de velocidade em comparação com outros métodos baseados em fazendas. Não pode ser automatizado, e a fazenda deve ser totalmente crescida a cada colheita para ganhar a quantidade máxima de pontos de habilidade, perdendo tempo se alguém microgerencia sua fazenda ou não.
Melancia/Abóbora:
Prós: Não é necessário o replantio, em plantações grandes o tempo-benefício é o melhor.
Contras: O espaço usado para a plantação é maior do que uma de trigo ou cenoura, mas, a não necessariedade de replantio compensa isto.
» Tabela de EXP ganho
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