Sistema de Avisos
Enfatizando a ideia de união, reponsabilidade coletiva e jogo limpo, este sistema pune todo o clã por membros trapaceiros.
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Enfatizando a ideia de união, reponsabilidade coletiva e jogo limpo, este sistema pune todo o clã por membros trapaceiros.
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Sempre que um jogador for punido pela , um aviso será emitido ao clã, o grau da punição
e do cargo do jogador influencia diretamente no nível de punição.
Membro
Guardião
1
Membro
Permanente
2
Líder
Guardião
3
Líder
Permanente
5
O acumulo de avisos acarreta em punições ao clã.
I
3
-500 pontos de liga
II
5
-1000 pontos de liga
III
7
-2500 pontos de liga
IV
10
-5000 pontos de liga
V
12
Clã excluído.
Pontos removidos afetam ambas ligas (temporada e mensal).
Estágios são progressivos, líder punido implicará em avisos de estágio I e II por exemplo (5 avisos).
Líderes são figuras representativas, suas ações influenciam diretamente no desempenho do clã.